DESCRIÇÃO
Esta modalidade esportiva é uma das variantes do BASQUETE, sendo praticada por equipes formadas com três atletas em quadra e um substituto no banco de reservas, tendo como objetivo obter o maior número de pontos através de cestas durante a partida.
O jogo será jogado em quadra de 15 m (largura) x 11 m (comprimento), obedecendo as medidas das linhas de lance livre e de dois pontos com uma única tabela.
Obs.: Pode ser usada uma meia quadra oficial de BASQUETE.
INÍCIO DE JOGO
O jogo será iniciado após o árbitro realizar o sorteio visando definir a equipe que terá a primeira posse de bola. A equipe que ganhar o sorteio decide se fica ou não com a posse da bola no início da partida ou na prorrogação, caso seja necessário.
DURAÇÃO DO JOGO
O tempo regulamentar de uma partida de BASQUETE 3 X 3 (três por três) terá a duração de dez minutos cronometrados.
A marcação do tempo de jogo deve ser parada sempre que houver interrupção do jogo, por exemplo na execução de lances livres e nos atendimentos médicos que possam existir, e somente será reiniciada após o time atacante tiver a posse da bola.
No entanto, a equipe que primeiro marcar 21 (vinte e um) pontos ou mais será considerada vencedora se tal fato ocorrer antes do final do tempo regular da partida.
Um empate no tempo regulamentar fará com que ocorra uma prorrogação de dois minutos e a equipe que marcar dois pontos nesta prorrogação será considerada vencedora.
PONTUAÇÃO
Todo arremesso convertido dentro da linha de dois pontos valerá um (1) ponto.
Todo arremesso convertido atrás da linha de dois pontos valerá dois (2) pontos.
Todo lance-livre convertido valerá um (1) ponto.
REGRAS BÁSICAS DO JOGO
Após a realização de uma cesta, um jogador da equipe que sofreu a cesta recomeça o jogo driblando ou passando a bola de dentro da quadra imediatamente abaixo do aro para fora da linha de dois pontos. A equipe adversária não poderá invadir a área de semicírculo 'no change' abaixo da cesta.
Após cada arremesso não convertido e se o rebote for ofensivo, o jogo continuará normalmente sem a necessidade de levar a bola para além da linha de dois pontos. Porém, se o rebote for da defesa ou se a bola for roubada, os jogadores devem levar a bola para além da linha de dois pontos por meio de drible ou passes.
A posse de bola dada para qualquer uma das equipes em situação de bola "morta" deve começar com uma troca de passes entre o defensor e o atacante.
Cada equipe terá doze segundos para realizar o arremesso em direção da cesta, e se a quadra não tiver cronômetro, o árbitro deverá avisar a passividade da equipe atacante e contar cinco segundos para a finalização.
Em caso de situação de bola presa, o posse será dada à defesa.
As substituições podem acontecer a qualquer momento em situação de bola "morta" e o substituto pode entrar em jogo após o seu companheiro deixar a quadra de jogo e estabelecer contato físico com ele. As substituições podem acontecer somente atrás da linha de fundo oposta à tabela de jogo e não são necessárias ações de árbitros e/ou mesários.
FALTAS E PENALIDADES
Faltas cometidas no ato do arremesso dentro da área de um ponto deverá conceder um lance livre à equipe adversária., e nas faltas cometidas no ato de arremesso dentro da área de dois pontos serão concedidas dois lances-livres. As faltas no ato de arremesso seguidas de cestas realizadas serão concedidas com mais um lance-livre.
O limite de faltas coletivas é de seis. Se a equipe cometer entre 7 e 9 faltas, o time adversário terá direito a dois lances-livres. Quando a equipe atingir nove faltas, qualquer infração será considerada técnica.
Após uma falta antidesportiva ou técnica, a posse da bola será mantida após os lances-livres cobrados.
O jogador que cometer duas faltas antidesportiva será desqualificado do jogo pelos árbitros.
ENTIDADE
International Basketball Federation - FIBA
Confederação Brasileira de Basquete - CBB
O jogo será jogado em quadra de 15 m (largura) x 11 m (comprimento), obedecendo as medidas das linhas de lance livre e de dois pontos com uma única tabela.
Obs.: Pode ser usada uma meia quadra oficial de BASQUETE.
INÍCIO DE JOGO
O jogo será iniciado após o árbitro realizar o sorteio visando definir a equipe que terá a primeira posse de bola. A equipe que ganhar o sorteio decide se fica ou não com a posse da bola no início da partida ou na prorrogação, caso seja necessário.
DURAÇÃO DO JOGO
O tempo regulamentar de uma partida de BASQUETE 3 X 3 (três por três) terá a duração de dez minutos cronometrados.
A marcação do tempo de jogo deve ser parada sempre que houver interrupção do jogo, por exemplo na execução de lances livres e nos atendimentos médicos que possam existir, e somente será reiniciada após o time atacante tiver a posse da bola.
No entanto, a equipe que primeiro marcar 21 (vinte e um) pontos ou mais será considerada vencedora se tal fato ocorrer antes do final do tempo regular da partida.
Um empate no tempo regulamentar fará com que ocorra uma prorrogação de dois minutos e a equipe que marcar dois pontos nesta prorrogação será considerada vencedora.
PONTUAÇÃO
Todo arremesso convertido dentro da linha de dois pontos valerá um (1) ponto.
Todo arremesso convertido atrás da linha de dois pontos valerá dois (2) pontos.
Todo lance-livre convertido valerá um (1) ponto.
REGRAS BÁSICAS DO JOGO
Após a realização de uma cesta, um jogador da equipe que sofreu a cesta recomeça o jogo driblando ou passando a bola de dentro da quadra imediatamente abaixo do aro para fora da linha de dois pontos. A equipe adversária não poderá invadir a área de semicírculo 'no change' abaixo da cesta.
Após cada arremesso não convertido e se o rebote for ofensivo, o jogo continuará normalmente sem a necessidade de levar a bola para além da linha de dois pontos. Porém, se o rebote for da defesa ou se a bola for roubada, os jogadores devem levar a bola para além da linha de dois pontos por meio de drible ou passes.
Cada equipe terá doze segundos para realizar o arremesso em direção da cesta, e se a quadra não tiver cronômetro, o árbitro deverá avisar a passividade da equipe atacante e contar cinco segundos para a finalização.
Em caso de situação de bola presa, o posse será dada à defesa.
As substituições podem acontecer a qualquer momento em situação de bola "morta" e o substituto pode entrar em jogo após o seu companheiro deixar a quadra de jogo e estabelecer contato físico com ele. As substituições podem acontecer somente atrás da linha de fundo oposta à tabela de jogo e não são necessárias ações de árbitros e/ou mesários.
FALTAS E PENALIDADES
Faltas cometidas no ato do arremesso dentro da área de um ponto deverá conceder um lance livre à equipe adversária., e nas faltas cometidas no ato de arremesso dentro da área de dois pontos serão concedidas dois lances-livres. As faltas no ato de arremesso seguidas de cestas realizadas serão concedidas com mais um lance-livre.
O limite de faltas coletivas é de seis. Se a equipe cometer entre 7 e 9 faltas, o time adversário terá direito a dois lances-livres. Quando a equipe atingir nove faltas, qualquer infração será considerada técnica.
Após uma falta antidesportiva ou técnica, a posse da bola será mantida após os lances-livres cobrados.
O jogador que cometer duas faltas antidesportiva será desqualificado do jogo pelos árbitros.
ENTIDADE
International Basketball Federation - FIBA
Confederação Brasileira de Basquete - CBB